3D Game Artist

« Grâce au Jeu Vidéo on peut créer des mondes et les rendre plausible »

Je mets mon expertise humaine et technique à ton service. Je suis 3D Game artist, et je fais du texturing handpainted semi-réaliste et cartoon.

J’aide les développeurs de jeu vidéo indépendants,  à réaliser leurs jeux avec qualité et dans les temps pour être plus sereins.

J’adore la couleur et j’ai toujours été fascinée par la 3D.

A travers mes différentes expériences j’ai appris à m’adapter et à m’auto-former en fonction des besoins. J’ai été formée sur Maya et Photoshop, que j’ai remplacé par Blender et Krita (logiciels Open Source et gratuits).


Réserve ton RDV

Je te propose un RDV de 45 min pour discuter de tes besoins pour ton business. Je t’accueille dans mon bureau virtuel sur Gather.Town. C’est comme Zoom ou SKype, en plus interactif et naturel dans l’échange.


Mes compétences

Je maîtrise :

  • Modélisation 3D temps réel (high et low poly) pour environnements, personnages, créatures et props.
  • Texturing handpainted
  • Intégration Unity

Mieux qu’un grand discours je t’invite à consulter mes travaux ci-dessous pour en juger par toi-même.


Mon book

Sayve

J’ai modélisé un théâtre pour le jeu mobile Sayve.

Carlito

J’ai modélisé et texturé 3 personnages pour le Carlito.

Chase

Avec des collègues nous avions monté Travelers Studio, et développé Chase. L’aventure a durée 4 ans. J’étais en charge des environnements, de certaines animations et VFXs du jeu.


Packages 3D développés

Disponibles sur Unity Asset Store et sur Sketchfab Store.


Les Game Jams effectuées

J’aime faire des game jams, de temps en temps, pour les rencontres humaines et me challenger en sortant de ma zone de confort. Qui plus est c’est un excellent moyen de tester des concepts !

Lullabear   – Robert in time  –  Epimatch  –  Hachiko


Artstation

Pour voir davantage de mes travaux, je t’invite à aller voir mon Artstation :


Comment me joindre ?

Tu peux me joindre directement à [email protected] ou utiliser le formulaire via le lien :